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ビスターニャ王国 番号 エリア名 踏破距離 必要行動力 ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 備考 1 ビスタ平原 10km 10 ★1錦の布 ★2星の砂 ★3ハートの石 ★2岩塩 ★1鉄鉱石 2 スウェット街道 40km 10 ★1錦の布 ★2星の砂 ★3ハートの石 ★2岩塩 ★1鉄鉱石 3 ワルトの丘 80km 15 綿の布 星の砂 ハートの石 銀のかたまり 金のかたまり 4 ノルス平原 50km 20 鉄鉱石 岩塩 シルクの布 魔石のかけら 王家の石板 5 コンスタ遺跡 40km 25 綿の布 星の砂 ハートの石 銀のかたまり 金のかたまり 6 ギニアスの森 80km 15 綿の布 星の砂 ハートの石 銀のかたまり 金のかたまり 7 迷いの森 120km 20 鉄鉱石 岩塩 シルクの布 魔石のかけら 王家の石板 8 デモンズ平原 60km 15 綿の布 星の砂 ハートの石 銀のかたまり 金のかたまり 9 境界の山 80km 20 鉄鉱石 岩塩 シルクの布 魔石のかけら 王家の石板 10 コルト洞窟 80km 15 鉄鉱石 岩塩 シルクの布 魔石のかけら 王家の石板 11 シーザ洞窟 60km 20 鉄鉱石 岩塩 シルクの布 魔石のかけら 王家の石版 12 コルカパ山道 80km 15 綿の布 星の砂 ハートの石 銀のかたまり 金のかたまり 13 勇者の遺跡 60km 20 鉄鉱石 岩塩 シルクの布 魔石のかけら 王家の石板 要地図「勇者の遺跡」 14 キエス山道 80km 15 - - - 銀のかたまり 金のかたまり 15 賢者の森 - - - - - 要地図「賢者の森」 16 ノームブルグ平原 120km 15 綿の布 星の砂 ハートの石 銀のかたまり 金のかたまり 17 セレーン洞窟 40km 25 鉄鉱石 岩塩 シルクの布 魔石のかけら 王家の石版 18 ロマンド街道 70km 20 綿の布 星の砂 ハートの石 銀のかたまり 金のかたまり 19 アサル島 - - - - - 要地図「アサル島」 20 パルナ平原 60km 20 綿の布 星の砂 ハートの石 銀のかたまり 金のかたまり 要地図「パルナ平原」 名前 コメント
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キシトン大渓谷地下A 表ルート道中 B1F 突撃兵 レーザーが邪魔して進めないんだ。どっかにスイッチとかがあればいいんだけど… この奥に見慣れない物体があるんだが、ちょっと調べてくれないか?…こ、怖いわけじゃないからな? B2F 突撃兵 このゲート、何故か動かないんだよね…。何か特別な条件が必要なのかな? 太古の石版 太古の石板がある。痛みが激しくこのままでは文字を読めない 解読リペアキー Aコード (リペアキー所持時) カラースイッチを全て(赤or青)にせよ。さすれば道は開かれん B3F 太古の石板 急がば回れ。真実はここより遠い場所に 太古の石板 3つのカラースイッチを全て赤(or青)にせよ。さすれば道は開かれん ボス:ガドラ ガドラ グオオオォォォオオォォッ!!汝ノ勇気、見セテミヨ! ガドラ グギャアアアァァァアアァァ!!…ソノ程度の勇気デハ、次に進ム事叶ワヌゾ (イベントクリア時) グレイブホネボン 汝の勇気、しかと見届けた。汝には新たな道が示されるであろう 裏ルート道中 なし。 B4Fのゲート近くにある石板は反応しない。 ボス:ギガドラニクス ギガドラニクス 勇気ヲ示シ者ヨ!今度ハコノ俺様ガ相手ダ! ギガドラニクス グッ…オオオオォォォォォッ! ギガドラニクス 貴様ナラ…アノオ方マデ辿リ着ケルヤモシレヌナ…
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神殿 ミッション名 炎2 スイッチオン! マネネみっけ タイムリミット 難易度 お勧めレベル 解説 9 45 ★☆ 11~ スイッチを ふむと ポケモンが でてくろぞ!マネネがでてくる スイッチを みつけて6ぴき キャプチャしよう ボス グループ 弱点 バシャーモ 炎 水/地/岩 獲得石板 Sレア S A その他 バシャーモ ワカシャモ マネネ ゴルバット クロバット イシツブテ ゴローンカポエラー ヒメグマ リングマ デルビルゴマゾウ ドンファン マクノシタ ハリテヤマドンメル バクーダ ヒポポタス カバルドングレッグル ドクロッグ 攻略情報 ステージ攻略 ボタンを押して現れるマネネをキャプチャしていく。 マネネ以外のポケモンが出ることもあるので注意。 何度か挑戦して、おおよその位置を覚えることが短時間でクリアするための近道か。 このミッションに出てくるヒポポタスは、次のステージで役立つのでできれば石板を入手したい。 ボス攻略 通信ボス攻略/バシャーモを参照。 登場ポケモン 獲得AP 石板 登場ポケモン 獲得AP 石板 マネネ +1 × ヒポポタス +1 ○ マクノシタ +1 ○ ハリテヤマ +4 ○ グレッグル +2 ○ ドクロッグ +3 ○ デルビル +1 ○ カポエラー +2 ○ ドンファン +2 ○ イシツブテ +1 ○ リングマ +4 ○ ゴルバット +3 ○ ドンメル +1 ○
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联机任务要素简介 1.迷宫的构成 联机任务的迷宫由以下几个神殿组成: もりのしんでん森林神殿 ほのおのしんでん火焰神殿 こおりのしんでん冰之神殿 かみなりのしんでん雷之神殿 やみのしんでん暗之神殿 ひかりのしんでん光之神殿 每个神殿有4-5个任务,最后的光之神殿有1个任务。 2.同伴的取得和升级 在联机迷宫中,最初只有一只圆企鹅作为同伴,随着任务的进行可以获得更多同伴。 获得同伴的方法有2种,第一种是完成迷宫后评价在A以上时的奖励,另一种则是在迷宫中捕获精灵时有一定几率掉落宝箱,打开这种宝箱就能获得相应的石板,拿到石板后如果顺利完成任务,就会得到同伴,石板并不一定是这只精灵的,也有可能是这只精灵的进化型,比如超音蝠也有可能掉落大嘴蝠的石板,每个任务就可能掉落的石板种类可以在右边老奶奶处查询,掉落的石板在联机任务结束后也可以赠送给联机时的同伴。 联机迷宫中同伴是可以升级各种能力的的,地点就在广场左边的舞娘处,升级需要消耗AP,能力分别有三项: アシストレべル:特效,随着升级提高精灵协助攻击时的攻击范围 かいふくりょく:回复力,随着升级降低精灵的待机时间 パワー:力量,随着升级提高伤害 同样交换随身的同伴也是在舞娘处。 3.经验值与AP 联机迷宫中陀螺的能力与主线剧情完全独立,提升陀螺的能力需要靠完成任务获得的经验值。 迷宫完成后,评价越高,经验越多。 AP则是用来升级同伴的,要靠在迷宫中捕获其他精灵来获得,越厉害的精灵给的AP越多。另外在迷宫中也会随机遇到信使鸟,这个相当于BONUS的精灵,给的AP是当前迷宫普通精灵的3倍左右。 另外AP和经验是随时增加的,即使任务失败,也可以获得。 4.任务的要求和评价 一般任务的要求都是抓住一定数量的特定精灵,完成后通往BOSS处的红色传送点会打开,战胜BOSS即可完成迷宫。 在特定的时间内完成迷宫会给予不同的评价,分别有4个等级: 剩余时间5分钟以上:S 剩余时间3分钟以上:A 剩余时间1分30以上:B 剩余时间1分30以下:C 如果以A以上的级别完成迷宫可以得到奖励的同伴,S级与A级奖励不同,S级还会有隐藏奖励。 5.迷宫中的宝箱 迷宫中会找到一些宝箱,用主线剧情里砍路障的方法就可以打开,一般是增加时间或者回复陀螺电力的道具。 另外还有一些宝箱标明需要特定能力的精灵才能打开,其实所有精灵都可以打开,只不过用对应属性打开,在联机时会全员获得效果,这里一般是一定时间内强化能力的道具,共有4种,分别为:加快移动速度,提高陀螺攻击力,提高防御力,提高同伴的力量。 捕获精灵后也有一定几率掉落宝箱,可以获得增加同伴的石板。 6.BOSS战 迷宫最后的BOSS战一般都比较艰难……和游戏主线一样,这里的BOSS在降低一定血量后也会进入发怒状态,这时陀螺的效率会变的很低,请多多使用同伴的攻击来降低怒气。另外大部分BOSS在怒气状态结束后会增加新的技能。 迷宫任务攻略 もりのしんでん森林神殿 本大关推荐同伴:波波、比比鸟、火雉鸡 もりのしんでんの ドラピオン 森林神殿的毒龙蝎 BOSS:ドラピオン 毒龙蝎 组别:毒 推荐等级:1 奖励石板:(S低几率)ドラピオン毒龙蝎、(S)ワニノコ小锯鳄、(A)チコリータ菊叶草 说明:入门关,任务要求是捕捉到エイパム手尾猴、ポッポ波波、ヒマナッツ向日种子三只PM,之后开启传送点BOSS战。 どこにいるの?ヒマナッツ向日种子在哪里? BOSS:サンドパン穿山王 组别:地面 推荐等级:2 推荐精灵:任意 奖励石板:(S低几率)サンドパン穿山王、(S)サンド穿山甲、(A)ヒマナッツ向日种子 说明:还是入门关,本关是教你利用传送点的,利用传送点找到任务要求的3个ヒマナッツ向日种子,捕获后BOSS战。 アチャモのほのおと たからばこ火稚鸡的火焰与宝箱 BOSS:ラフレシア霸王花 组别:草 推荐等级:3 推荐精灵:任意 奖励石板:(S低几率)ラフレシア霸王花、(S)アチャモ火雉鸡、(A)ウソッキー胡说树 说明:依然是入门关,本关的目的是教你开宝箱,像主线破坏路障的方法一样就可以取得宝箱,通过开宝箱获得增加时间的道具吧。之后捕获4只アチャモ火稚鸡,BOSS战。 はっけん!いろんなたからばこ发现 多种多样的宝箱 BOSS:フォレトス核果兽 组别:钢 推荐等级4 推荐精灵:火稚鸡 奖励石板:(S低几率)フォレトス核果兽、(S)ポッポ波波、(A)ペラップ音符鹦鹉 说明:入门关继续,本关是带你熟悉特殊宝箱的打开方法,不过必须有2人以上才可以到达特殊宝箱处,单人玩的请PASS直接任务。任务目标是捕获4只ポッポ,之后BOSS战。 ピジョンとスイッチのみち比比鸟与开关之路 BOSS:ジュカイン针叶王 组别:草 推荐等级5 推荐精灵:波波 奖励石板:(S低几率)ジュカイン针叶王、(S)ピジョン比比鸟、(A)ナエトル树苗龟 说明:最后一个入门关,教你使用多人开启的机关,单人的话就PASS吧,任务是捕获比比鸟2只,比比鸟的旋风很讨厌,而且移动速度也很快,请多加注意。BOSS是针叶王,不难。 みちをふさぐポケモンのもり道路堵塞的精灵之森 BOSS:モジャンボ古蔓藤 组别:草 推荐等级6 推荐精灵:波波 奖励石板:(S)モジャンボ古蔓藤、(S)フシギソウ妙蛙草、(A)フシギダネ妙蛙种子 说明:联机神殿的真正难度从这关开始,由于本关会出现大量虫、草组别的精灵,所以推荐使用火雉鸡或比比鸟来攻略,其他飞行系的也可以。任务是捕获4只妙蛙种子,不是很难。难度在于最后的BOSS古蔓藤,如果没有刷过前面的任务来提升AP和陀螺等级,此BOSS的血量会让你绝望。我的打法是用波波,波波的效果是以自己为中心放出4个旋风,等古蔓藤放完花粉的瞬间将波波放在它身上,4个旋风会造成4*2=8次打击,如果给波波升级过,基本可以直接秒掉古蔓藤的愤怒槽,这样会使战斗相对轻松。 从现在开始,每个任务打个5、6次才能过是在正常不过的事情了,单人1次过任务基本是不可能的,每个任务都请先熟悉地图,机关的效果,宝箱的位置和道具,各种精灵的攻击模式和血量。BOSS战一定要选择好对应属性和攻击模式较好的精灵同伴,刷AP和经验是家常便饭。 再次提示,如果你对RANGER的爱低于您对DS屏幕的爱,请尽快放弃单人联机任务…… ほのおのしんでん火焰神殿 しゃくねつの かえんほうげき灼热的火焰炮击 BOSS:ブーバーン鸭嘴暴龙 组别:火 推荐等级:9 推荐精灵:圆企鹅 奖励石板:(S低几率)ブーバーン鸭嘴暴龙、(S)ジュプトル草蜥蜴、(A)ブビィ 小鸭嘴火龙 说明:单人过了古蔓藤觉得好有成就感吧,于是本关会再次想让你摔机的。火神殿的大部分BOSS和小怪都被水系克,建议把圆企鹅或小锯鳄升到3/3/3的水平,前者是中近距离攻击附带减速效果,后者是远程攻击,视BOSS的攻击方法和个人习惯选择吧。 本关的任务是捕捉5只小鸭嘴火龙,熟悉下地图并不很难,BOSS战才是难点。鸭嘴暴龙的攻击方式主要是火焰喷射、自爆、边移动边自爆,前2招还好说,最后一招几乎无解。多利用的其火焰喷射时背后的弱点进行攻击效果较好。 スイッチオン! マネネみっけ开关开启,找到小吸盘 BOSS:バシャーモ火鸡战士 组别:火 推荐等级:11 推荐精灵:圆企鹅 奖励石板:(S低几率)バシャーモ火鸡战士、(S)ワカシャモ火焰鸡、(A)マネネ小吸盘 说明:正如其名,本关的机关很多,踩机关会出现精灵,其中就有小吸盘,捕获6只任务达成。出现小吸盘的机关位置基本是固定的,熟悉几次后就可以很快通过。BOSS战火焰鸡未进入发怒状态前用圆企鹅喷泡泡比较轻松,发怒状态后会增加一招在屏幕中央横向移动并踢出火焰,本招释放期间基本无解,而且时间很长,会使捕获度大量下降,所以建议将同伴的恢复力提升到较高再来挑战,或者使用攻击附带疲劳状态(ヘロヘロ)的精灵来防止捕获度下降。 ひびくボスゴドラのあしおと钢甲暴龙,震颤的足音 BOSS:ダイノーズ大朝北鼻 组别:岩 推荐等级:13 推荐精灵:圆企鹅 奖励石板:(S低几率)ダイノーズ大朝北鼻、(S)トリデプス城墙龙、(A)ココドラ钢甲龙 说明:本关没个15级以上请自动放弃刷等级和AP后再来。本关的难点在于大量的钢甲暴龙小怪,这种精灵非常皮实,就算2人以上也至少需要30秒才能捕获,单人请尽量绕过,不要为了贪一两个箱子而陷入苦战。任务是捕获4只城墙龙,也是比较耐圈的一种精灵。BOSS战大超北鼻和本关的小怪比就相形见绌了,攻击模式就是石柱+放电,注意好圈圈的范围不要过大或过小即可。 ゴローンの いわじごく隆隆岩的岩石地狱 BOSS:バンギラス巨甲龙 组别:岩 推荐等级:16 推荐精灵:圆企鹅 奖励石板:(S低几率)バンギラス(巨甲兽)、(S)サナギラス(蛹甲兽)、(A)ヨーギラス(小甲兽) 说明:相对来说比较简单的一关,任务是捕获8只任意精灵即可,推荐捕获初始的盾牌龙和最后部分的超音蝠,时间不够用的话可以去那几个隆隆岩把守的宝箱吃道具,圆企鹅用好并不难。BOSS战也相对简单,招式是巨大的单向爆岩和全屏暗之波动。在放第一招时吹背后即可,比前几个BOSS简单不少。 こおりのしんでん冰之神殿 じかん! じかん! じかん!时间!时间!时间! BOSS:マニューラ玛纽拉 组别:恶 推荐等级:19 推荐精灵:火焰鸡 奖励石板:(S低几率)マニューラ玛纽拉、(S)マリルリ大水鼠、(A)キリンリキ麒麟奇 说明:单人玩这关,请先在心中默念几遍“我绝对不砸机"再继续,以防冲动发生各种意外…… 本关的最大难点在于,初始时间上限只有1分钟!任务是捕获6只麒麟奇,如果是单人游戏,请尽量避开除目标外的一切精灵,先熟悉一下增加时间和提高移动速度的宝箱位置,拿了宝箱在回来捕获麒麟奇。两人以上的话,就可以一人捕获,另一人专职开箱子。BOSS是玛纽拉,攻击方式很简单,血也不多,难点在于移动速度较快,推荐使用会减速或攻击范围较大的精灵同伴。 おびえてるロコンを たすけだせ帮助害怕的六尾 BOSS:オーダイル大力鳄 组别:水 推荐等级:21 推荐精灵:比雕 奖励石板:(S低几率)オーダイル大力鳄、(S)トゲチック天使鹅、(A)ロコン六尾 说明:本关要捕捉的是害怕的六尾(头上带汗滴的),中段有一个提高移动速度的道具,熟悉了传送点后建议去吃掉这个道具再返回来抓六尾,这样效率较高。BOSS是大力鳄,范围攻击恶心到不行,尽量趁其喷水时打身后。 みちをさがして ぐるぐるぐる寻找道路 转啊转 BOSS:エンペルト帝王企鹅 组别:水 推荐等级:23 推荐精灵:比雕 奖励石板:(S低几率)エンペルト帝王企鹅、(S)ポッタイシ猫头企鹅、(A)ムチュール迷唇娃 说明:比较简单的一关,看上去走不过去的地方其实是有透明道路的,仔细观察就能发现,捕捉5只迷唇娃后BOSS战。BOSS帝王企鹅难度不高,劈砍攻击时候背后是弱点。 ふりむくな!かけぬけるみち不要回头 一直向前的道路 BOSS:ユキノオー雪树人 组别:冰 推荐等级:26 推荐精灵:火鸡战士 奖励石板:(S低几率)ユキノオー雪树人、(S)ユキメノコ雪松树、(A)メリープ电绵羊 说明:任务很简单,抓只电绵羊即可。 本关的难点在于复杂的路线,最好熟悉几次后再进行攻略,中段有加速和时间的道具不要错过,最后部分是要分别去几条路互相开机关。BOSS战不难,雪树人的攻击模式比较有规律,范围也很好掌握,中距离是比较安全的位置。
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28. 回到吉芬 110 200 找[賢者 繡恩] geffen 110 200 賢者 繡恩 [繡恩] 有什麼事嗎? 什麼?幫你拼湊出石板嗎? 那剛才就直說嗎, 我還以為你會拼湊,所以我就讓你走啦 給我看看 [繡恩] 之前從你那邊收下的藍色魔力礦石.. 其實要做這一個時要使用的,因為沒有 收到任何邀請所以就讓你走啦, 哈哈哈哈哈!!!! [繡恩] 記憶時間的影子啊.. 記憶風的故事啊.. 請重新在這裡 幫我找到你原來的樣子吧.. [繡恩] ............ 好的....... 謝謝你啦 取得 石版 1個 [繡恩] 都完成了, 在這邊, 這一次請你確的送達給齊里 亞斯先生吧 [繡恩] 這完成的石板,仔細看是地圖, 反正,齊里亞斯先生要找的是寶石,已 完成了.. 你不覺得那地圖所標示的地方讓你覺得 很好奇嗎? [繡恩] 那地圖所標示的地方可不是普通的地方 也許是,所有事情的元兇的地方也不一 定 , 元兇?當然如此啦 [繡恩] 就是指暗黑祭司呀, 名字也取的好, 真的是很適當的名字, 最近長大的小孩子都不知道這件事情, 那是一個可怕的對象啊 [繡恩] 嗯,那請問一定要在石板上標示海利翁 的位置, 真的有這個必要性嗎? 寶石都已經收集好了,那你知道它是指 向哪裡嗎? [繡恩] 第一次發現寶石的地方? 見到海利翁的地方嗎? 把三位伙伴帶領到死亡的地方嗎? 那麼這裡還存在著暗黑祭司嗎? 那個惡魔啦 [繡恩] 雖然知道這是一件很危險的事情... 你要不要試著去這地圖上所標示的地方呢? 也許會知道額外的真實的事情也不一定 如果是你的話,也許和這個惡魔打仗會 赢也不一定喔 真的嘛,要讓我試試看嘛? 不用啦,我想.. [繡恩] 我雖然不知道這地圖上所標示的地方會有什麼東西 離這邊還算滿迎的 去一次看看吧 我幫你傳送到附近囉 [ 關閉 ]|[繡恩] 這樣子呀,原來寶石已經找到了,齊里 亞斯先生應該迫不及待的等我吧, 先要去找他是首要的, 和海利翁對戰是很危險的事情..[ 關閉 ]| 海利翁_29 [石板] 完整的一個石板上面劃著一個 普隆德拉西方的地圖 再對話 [繡恩] 石板已正確的送達了嗎? 那位朋友過的如何呢? [關閉]
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保持アイテム Held Items アースサイト・ボックス アイテム9 Earthsight Box アンコモン 占術 魔法 念視 出典 Advanced Player's Guide 260ページ 市価 575 gp 使用方法 片手で保持;バルク 軽 このよくできた木箱にはドワーフのルーンが刻まれており、蝶番と鍛鉄の留め金がついている。箱の中には一握りの細かい砂が入っている。 起動 1分(想起、“扱う”);頻度 1日1回;効果 使用者は箱を閉じたまま、周りに地球を思い浮かべながら時計回りに3回まわし、ゆっくりと3回振る。箱を開けると、砂は周囲60フィートの石の地形をミニチュアで再現するように配置される。これにより経路の詳細、丘、盛土、巨石の細部が明らかになる。また、壁や溝、トンネルなどの人工構造物であっても、石や土でできていれば問題なく再現される。地下にいる場合は、現在の深さ60フィート以内の地中にトンネルや空隙があることがわかる。砂は箱を閉じるまでその形を保つ。 アーン・オヴ・アッシズ アイテム9 Urn of Ashes 魔法 死霊術 負のエネルギー 出典 Advanced Player's Guide 264ページ 市価 700 gp 使用方法 片手で保持 この封のされたしろめ製の骨壺には、使用者を守ろうと努力する未練の一片と共に、慈悲深い先祖の灰が納められている。 起動 [reaction] 想起;トリガー 使用者が凶兆状態になろうとするか、凶兆状態値が増加しようとする;必要条件 灰は凶兆状態ではない;効果 骨壷の中の灰が介入して使用者の代わりに凶兆状態となり、使用者は凶兆状態値を得たり増やしたりすることはない。毎晩、使用者が一晩中安静にしていれば、使用者の凶兆状態あるいは骨壺の凶兆状態の状態値を減らすことができる。しかし一度に両方を減らすことはできない。 起動 [one-action] 想起、“扱う”(攻撃);頻度 1ラウンド1回;効果 骨壷は30フィート以内の敵に負のエネルギーの矢を放つ。修正値に+15あるいは使用者の呪文攻撃ロール修正値のどちらか高い方を使用して、目標のACに対して呪文攻撃ロールを試みる。成功すると、ボルトは4d4の[負のエネルギー]を与える(大成功では2倍)。 スレーツ・オヴ・ディスタント・レターズ アイテム13 Slates of Distant Letters 占術 魔法 出典 Advanced Player's Guide 262ページ 市価 2,450 gp 使用方法 両手で保持;バルク 軽 この噛み合う石板の組は、おおよそ片手ほどの幅と高さがあり、同じ装飾の枠が描かれている。石板は2つ一組で作られ、それぞれの石板はもう一方の石板としか連動しない。組となる一方の石板が破壊された場合、もう一方の板は魔法でない破片となって砕け散る。表示されている価格は石板一組分である。 起動 [two-actions] “扱う”;頻度 1時間に1回;効果 使用者はチョークで石板に75文字まで文字を書く。文字を書くと、同じ次元界上にある限り、どれだけ離れていても、対応する組のもう一方の石板にも文字が表示される。一方の板をきれいに拭くと、両方の石板から書き込みが消去される。各石板は1時間に1回起動できる。 プレディクタブル・シルヴァー・ピース アイテム1 Predictable Silver Piece 占術 魔法 出典 Advanced Player's Guide 262ページ 市価 3 gp 使用方法 片手で保持 この一見何の変哲もない風化した銀貨には、表には無名の君主の胸像が、裏には威厳のある鳥が描かれている。この効果を起動にしなくてもコイントスを行えるが、その場合は通常の確率の法則に従う。 起動 [one-action] “扱う”;効果 使用者は運命の糸をわずかにいじるために硬貨の片側を親指でこすり、コイントスとして硬貨を空中に投げ上げる。コイントスがどのように行われた――効果を地面に落としたり、手の甲に叩きつけたり、開いた手のひらで捕まえたり――としても、こすった側を上にして着地する。 ロープ・オヴ・クライミング アイテム3~ Rope of Climbing 魔法 変成術 出典 Advanced Player's Guide 262ページ 使用方法 片手で保持;バルク 軽 この絹のロープは長さが50フィートあり、3,000ポンドまで支えられる。ロープが切れた場合、残った最も長い部分だけが魔法を保持する。 起動 [one-action] “扱う”;頻度 1日1回;効果 使用者はロープの一端を持ち、目的地を指し示す。ロープは1分間自律行動し、目的地に到着するか長さが届かなくなるまで、1ラウンドあたり10フィート移動する。ロープは、損傷のない水平または垂直の面を越えて移動できるが、支える面がなければ上に伸びることはできない。ロープが自律行動している間はいつでも、使用者は“扱う”アクションを使用してロープを揺らすことで、所定の位置で停止する、最も近い使用可能な物体にしっかりと固定する、物体から離れる、または自身を結び付けるかほどく、のいずれかの命令を実行できる。 種別 レッサー;レベル 3;市価 45 gp;バルク 軽 種別 モデレット;レベル 5;市価 125 gp;バルク 軽 君はモデレット・ロープ・オヴ・クライミングを1日1回ではなく1時間に1回起動できる。 種別 グレーター;レベル 7;市価 300 gp;バルク 軽 君はグレーター・ロープ・オヴ・クライミングを回数制限なく起動できる。 ロッド・オヴ・キャンセレーション アイテム20 Rod of Cancellation レア 防御術 魔法 出典 Advanced Player's Guide 262ページ 市価 75,000 gp 使用方法 片手で保持;バルク 1 この強力な魔法のロッドには全ての魔法は無力である。 起動 [two-actions] “扱う”;効果 使用者は魔法の効果や魔法のアイテムにこのロッドを触れさせ、その効果やアイテムの無効化を試みる。その結果に関わらず、ロッド・オヴ・キャンセレーションは2d6時間起動できなくなる。成功すると、その効果あるいはアイテムはロッド・オヴ・キャンセレーションを起動できない時間と同じ期間その力を失い、持続時間がある場合はその時間だけ持続時間を消費する。成功したときに、使用者は代わりにロッド・オヴ・キャンセレーションの魔力を成功時に完全に放出し、効果あるいはアイテムから魔力を完全に取り除くことを選択できる。そうするなら、ロッド・オヴ・キャンセレーションと目標の両方が完全に魔法ではなくなり、リメイク呪文を持ってしてもその魔法を回復できなくなる。 ロッド・オヴ・キャンセレーションはほとんどのアーティファクトやアーティファクトと同程度に強力なアイテムの無効化に自動的に失敗する。しかし、スフィアー・オヴ・アニヒレーションに対して起動すると、無効化判定することなく反応して爆発する。
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【目次】 初心者向け初めてのセット ★☆☆☆☆ タイムセット ★★☆☆☆ エオンセット ★★☆☆☆ ブロムビットセット ★★★☆☆ モスビットセット ★★★★☆ 中級者向け木の石板トリガー型装備構成 ★★★★☆☆☆ 草むら地形ぶっ壊し構成 ★★★★★☆☆ キラウェア火力型構成 ★★★★★★☆ カーバイン防御編成 ★★★★☆☆☆ 上級者向け特性特化型汎用構成 ★★★★★★★★ ボス用セット名 ☆☆☆☆☆☆☆ ネタ対ロントシア最終奥義、ドラゴンアッパー ★★★★★★★★★★★★★★★ テンプレセット名 ☆☆☆☆☆☆☆ 初心者向け 初めてのセット ★☆☆☆☆ 武器属性 無 戦術 守って戦う 覚醒能力 - - - 防具 普段着 スタイル マスタースタイル ヘッド - 石版 - アーム - バースト1 - リア - バースト2 - レッグ - コーザル体1 - アクセサリ 魔神の心臓 コーザル体2 - 〇解説 守って戦う(被ダメージ減少)・マスタースタイル(与ダメ増加/被ダメ減少)・心臓(一部即死無効/HP自然回復)で生存能力を高める バランススタイルを1000回使ってマスタースタイルの開放を目指そう タイムセット ★★☆☆☆ 武器属性 無 戦術 守って戦う 覚醒能力 - - - 防具 なんでも スタイル マスタースタイル ヘッド タイムヘッドギア 石版 - アーム タイムアルム バースト1 - リア タイムフェザー バースト2 - レッグ タイムレグス コーザル体1 - アクセサリ 魔神の心臓 コーザル体2 - 〇解説 タイムの追加防具は時間の歯車で作成可能。プレイヤー間取引で必要個数を購入しよう マスタースタイルが基本だが、他のスタイルも必要になってくるので他のスタイルを使っても良い 防具はドロップで入手することになるので、まずは好きなものを装備しよう エオンセット ★★☆☆☆ 武器属性 無 戦術 守って戦う 覚醒能力 - - - 防具 エオンウェア スタイル なんでも ヘッド エオンフード 石版 - アーム エオングローブ バースト1 - リア エオンクローク バースト2 - レッグ エオンブーツ コーザル体1 - アクセサリ 魔神の心臓 コーザル体2 - 〇解説 レイドボス 色蝕域 エオンソワールを50体倒せば必ず作ることが出来る為、作成難易度が低い。 防具セット効果と魔神の心臓の体力回復を併用出来るので、生存能力が高い。 注意点状態異常アンデット(回復値分ダメージを受ける効果)になってしまうとすぐ死ぬ。 下記のブロムビットセット・モスビットセットと組み合わせても面白い ブロムビットセット ★★★☆☆ 武器属性 風 戦術 守って戦う 覚醒能力 - - - 防具 なんでも スタイル マスタースタイルorストロングスタイルorブレイブスタイル ヘッド なんでも 石版 - アーム なんでも バースト1 - リア なんでも バースト2 - レッグ なんでも コーザル体1 - アクセサリ ブロムビット コーザル体2 - 〇解説 火力をあげるアクセサリーの入門的立場なのがブロムビット、風属性はマカライトで確定でつけれるため楽 ブロムビットの入手が期間限定ダンジョンの嵐の平原であるという点が一番の難点 防具はドロップで入手することになるので、まずは好きなものを装備しよう モスビットセット ★★★★☆ 武器属性 木 戦術 守って戦う 覚醒能力 - - - 防具 なんでも スタイル マスタースタイルorストロングスタイルorブレイブスタイル ヘッド なんでも 石板 木の石板 アーム なんでも バースト1 - リア なんでも バースト2 - レッグ なんでも コーザル体1 ジュレイドorキングゼノマンティス アクセサリ モスビット コーザル体2 なんでも 〇解説 モスビット+木武器で回復するため安定度が非常に高い コーザルも木属性を合わせると火力も回復も上がる アンデットと回復に反応するボスは非常に苦手 2つ目のコーザルはジュレイドの場合は陸上or英雄 マンティスだと英雄で火力UP 防御を固めるためのコーザルでもGOOD ジュレイドはシャドースタイルで運ゲーになるが確実に勝てるためこちらを先に狙おう この時点でのキングゼノマンティスはかなり強い部類 モスビットを入手できるならデイリーボスもおそらく勝てると思うので次狙うべきは五行防具 入手したら初心者はほぼ卒業だ! 中級者向け 木の石板トリガー型装備構成 ★★★★☆☆☆ 武器属性 木 戦術 覚醒能力 防具 五行防具 スタイル ヘッド 五行防具 石版 木の石板 アーム 五行防具 バースト1 リア 五行防具 バースト2 レッグ 五行防具 コーザル体1 キングゼノマンティス アクセサリ ハイペリオンorモス コーザル体2 〇解説 長所 ☆火力 五行防具一式:1.25倍 ハイペリオン:属性一致:2倍 ハイペリオンソウル:1.5倍 草むら陸上コーザル強化:1.1倍 属性コーザル一致:1.2倍 陸上コーザル相性:1.2倍 秘薬:2.5倍 1.25*2*1.5*1.1*1.2*1.2*2.5=14.85倍 ☆HP回復 五行木:1e+183 草むら+木コーザル:0.6% 草むら+ハイペリオン:1.25% (マジックエンゼル回復):3.3% 超がつくほどのHP回復能力、雑魚の戦いでは死ぬことはない。ブレイブスタイルの火力が常に最大限生かせる。 モスビットでもHP回復が見込める。 小話:爆裂ウニボウのスリップダメージ0.5% 草むら地形木コーザルの回復0.6% 敵からのダメージが上手く噛み合うとHP回復しながらのアヴェンジャーで超火力が出せる。 短所 HP調整がほぼ不可能のため火力はあまり見込めない。 ☆☆アンデッド持ちの敵に突っ込むと死ぬ☆☆ マジックエンゼル(魔剤)使用する際、被ダメが跳ね上がりHP回復以上のダメージを受ける恐れ、一部のダンジョンで魔剤に対して呪縛発動。 草むら地形ぶっ壊し構成 ★★★★★☆☆ 武器属性 土 戦術 覚醒能力 防具 五行防具 スタイル アビリティ ヘッド 五行防具 石版 木の石板 アーム 五行防具 バースト1 好きなターン リア 五行防具 バースト2 好きなターン レッグ 五行防具 コーザル体1 エルダーセンチピード アクセサリ クロムレククラウン コーザル体2 モノリス 〇解説 長所 ☆火力 五行防具一式:1.25倍 クロムレク:属性一致:2倍 クロムレクソウル:1.5倍 ☆アビリティスタイルのバースト発動時に地震効果で草むら地形から岩盤に変更 岩盤属性強化:1.5倍 岩盤物質コーザル強化:1.1倍 属性コーザル一致:1.2倍 物質コーザル相性:1.1倍 秘薬:2.5倍 1.25*2*1.5*1.5*1.1*1.2*1.1*2.5=20.41875 圧倒的な火力、HP調整をすれば通常五行でも五麟に火力は劣らない。 甲獣と剛コーザルで圧倒的物理防御。 ☆物理防御 甲獣:0.9倍 剛:0.66倍 =0.59倍 物理に関しては半減近くまで持っていける。 コーザル1をストーンワームにするだけでも十分火力が出せる構成になる。その際、コーザル2の枠が自由に使える。 バースト1を発動するまで草むら地形も活用出来る、木コーザルを装備していれば初回バースト発動まで体力回復が出来る。 短所 カウンターバーストor地形をかき消すスキル持ちの敵には岩盤地形への変更ができないので火力がガクッと落ちる。 早めにバーストを使わないと地形が岩盤に変更できない。 破属性に対して被ダメが265%上昇する。 キラウェア火力型構成 ★★★★★★☆ 武器属性 火 戦術 守って戦う 覚醒能力 エアレイダー 自由枠 自由枠 防具 五行防具 スタイル アビ,アヴェ等 ヘッド 五行防具 石版 龍or灼熱(鋼鉄でも可) アーム 五行防具 バースト1 自由(なるべく1T目以外) リア 五行防具 バースト2 自由 レッグ 五行防具 コーザル体1 エシュドラグニス アクセサリ キラウェアクラウン コーザル体2 自由 〇解説 長所 ☆火力 五行防具一式(五行属性共通):1.25倍 五行防具一式(火属性倍率):1.1倍 キラウェア:属性一致:2倍 キラウェアソウル:1.5倍 属性コーザル一致:1.2倍 種族コーザル相性:1.1倍 秘薬:2.5倍 1.25*1.1*2*1.2*1.1*2.5=13.6125 五行属性で最高峰の火力属性。 石板効果なしで上記倍率であり、妥協枠の鋼鉄の石板装備時でも岩盤クロムレクと同等以上の高倍率を誇る。 灼熱の石板装備時であれば、短いターン数ではあるが上記からさらに3倍の倍率補正がかかり、圧倒的な瞬間火力を叩き出すことができる。 他の五行属性と比べて地形効果に対する依存度が低いため、地形メタを張ってくる敵に対しても安定した火力を出せるのも魅力的。 短所 他の五行属性と異なり耐久面での恩恵が殆どなく、対応できる状態異常も少ない。 推奨石板である灼熱の石板は汎用性に乏しく、龍の石板は入手難易度が非常に高い。 上記の通り移行の敷居が非常に高いので、龍の石板が入手できるまでは無理に移行せず木の石板で木,土の2属性を併用する形でも十分かもしれない。 具体的な運用について 灼熱or龍の石板装備時は、即死回避が必要なボス以外ではなるべく石板効果の発動ターン数を意識したバースト設定にしたい。 コーザルは属性一致、種族相性両方の倍率を取れて飛行も付与できるエシュドラグニスをほぼ必ず装備することになる。 コーザルで飛行を付けやすくコンセプト的にも火力重視の装備になるので、なるべく武器覚醒にエアレイダーは付与しておきたい。 エアレイダー以外の覚醒は汎用的に運用したいならマスター×2、火力に寄せたいならガンスリ+ガンナー系やレイダーⅢ、デストロイヤー等を付けよう。 カーバイン防御編成 ★★★★☆☆☆ 武器属性 金 戦術 守って戦う 覚醒能力 マスターⅡ マスターⅡ マスターⅡ 防具 五行防具 スタイル アビりティ ヘッド 五行防具 石版 鋼鉄の石板 アーム 五行防具 バースト1 自由 リア 五行防具 バースト2 自由 レッグ 五行防具 コーザル体1 ザエモン アクセサリ カーバインクラウン コーザル体2 ソギルスorモノリス 〇解説 長所 人の少ない時間帯などでのソロレイド、ちょっとだけ適正にたりないダンジョン等に挑む際に硬さを持てる装備。 クラウンの効果で状態異常にも耐性を持てるため、岩盤破壊クロムレクと切り替えて使ってもよい。 短所 やはり火力が出ないのがネック。コーザルをモノリスにした際はさらに相まってでない。 ハイペリオン装備とどちらを選択するか、コーザルが必要であるなど、利点でもあるが選択の余地がありすぎるのが厄介か。 小ネタ 筆者は4000億頃から愛用。ハイペリオンよりも体感安定している。(ボス) 金属性付与は地下中央街道だぞ! 上級者向け 特性特化型汎用構成 ★★★★★★★★ 武器属性 自由 戦術 守って戦う 覚醒能力 自由 自由 自由 防具 アールヴローブ スタイル アビリティ等 ヘッド 天花の花冠 石版 龍の石板 アーム スプリガントレット バースト1 自由 リア 迦楼羅焔 バースト2 自由 レッグ トレントレッグ コーザル体1 自由 アクセサリ 自由 コーザル体2 自由 〇解説 特徴 五行が物足りなくなった上級者向け! セット効果完全無視の攻撃特性値に特化した汎用火力構成 特性値がそのまま倍率になるアビリティスタイル時の火力は圧倒的で、五行キラウェア構成を大きく上回るほど。 五行装備と異なり属性を限定されることもないため、対応するアクセさえあればどんな属性でも運用可能。 非常に汎用性の高い構成だが、一方でセット効果等の恩恵は一切なく、使用する属性や特定のコンテンツによっては特化した構成の方が強力である場合もある。 採用される防具 防具 :アールヴローブ(精霊宮深部),幻想の鎧(幻想の墓場) ヘッド:天花の花冠(精霊宮深部),幻想の髪飾り(幻想の墓場) アーム:スプリガントレット(精霊宮),幻想の籠手(幻想の墓場),アストルムガントレット(絶版につき入手不可) リア :迦楼羅焔(ロントシア大霊廟),幻想の翼(幻想の墓場),アストルムウィング(絶版につき入手不可) レッグ:トレントレッグ(精霊宮深部),幻想の靴(幻想の墓場) 基本的には装備構成例にも挙げている精霊宮防具+迦楼羅焔が揃ったタイミングでの移行がおすすめ。 ザガート防具も攻撃特性値は優秀だが、障壁特性のマイナス値が大きく現環境で拾いに行くほどの防具ではないので非推奨。 ボス用 セット名 ☆☆☆☆☆☆☆ 武器属性 〇〇〇〇〇 戦術 〇〇〇〇〇 覚醒能力 〇〇〇〇〇 〇〇〇〇〇 〇〇〇〇〇 防具 〇〇〇〇〇 スタイル 〇〇〇〇〇 ヘッド 〇〇〇〇〇 石版 〇〇〇〇〇 アーム 〇〇〇〇〇 バースト1 〇〇〇〇〇 リア 〇〇〇〇〇 バースト2 〇〇〇〇〇 レッグ 〇〇〇〇〇 コーザル体1 〇〇〇〇〇 アクセサリ 〇〇〇〇〇 コーザル体2 〇〇〇〇〇 〇解説 ネタ 対ロントシア最終奥義、ドラゴンアッパー ★★★★★★★★★★★★★★★ 武器 スカイドラゴン 武器属性 土 戦術 覚醒能力 チャージ ガンナー Aドラゴンアッパー 防具 五行防具 スタイル アビリティ ヘッド 五行防具 石版 木の石板 アーム 五行防具 バースト1 1以外 リア 五行防具 バースト2 1以外 レッグ 五行防具 コーザル体1 アクセサリ クロムレク コーザル体2 〇解説 ☆ドラゴンアッパーで飛行状態の敵をぶち殺せ☆ !!!飛行厳禁!!! 長所 Aドラゴンアッパー:ODゲージが80%以上の時、40%消費して威力400の対空攻撃。地上からスキル発動時威力2倍(P)攻撃特性+15、障壁値&魔法耐性+10 これを最大限に活かす為の構成、草むら土アビリティ構成で簡易高火力を維持する。 ガンナーの覚醒を付けることによって常に対空攻撃、そして飛行しなければ威力800もの対空攻撃を放てる。つまり最強。 チャージ5を付けると40ターンに1回ぶっぱ出来る。 ロントシアの敵は10ターン以内に倒すと武器ドロップ判定が2つになるのでそれを無理矢理狙う構成。 バーストは2と10がオススメ 短所 ドラゴンアッパーが発動しないとクソ弱い 一発芸に過ぎない 注意事項 アクティブスキルは1ターン目に次のターン発動できるかどうかの判定がある為、バーストを1に設定していると2ターン目のバースト反動でドラゴンアッパーの発動が無駄になる。 テンプレ コピーして使ってね セット名 ☆☆☆☆☆☆☆ 武器属性 〇〇〇〇〇 戦術 〇〇〇〇〇 覚醒能力 〇〇〇〇〇 〇〇〇〇〇 〇〇〇〇〇 防具 〇〇〇〇〇 スタイル 〇〇〇〇〇 ヘッド 〇〇〇〇〇 石版 〇〇〇〇〇 アーム 〇〇〇〇〇 バースト1 〇〇〇〇〇 リア 〇〇〇〇〇 バースト2 〇〇〇〇〇 レッグ 〇〇〇〇〇 コーザル体1 〇〇〇〇〇 アクセサリ 〇〇〇〇〇 コーザル体2 〇〇〇〇〇 〇解説 長所 短所 いつどこで使うべきか等 わかりやすく書いてくれると嬉しい バーストはボス用の時とかに使って あとは任せた + 過去ログ 鉄板カーバイン構成 ★★★★★★☆ (真五行廃止につき他の構成と比較して優位性が大きく低下) 武器属性 金 戦術 守って戦う 覚醒能力 防具 五行防具 スタイル アビ,アヴェ等 ヘッド 五行防具 石版 鋼鉄の石板 アーム 五行防具 バースト1 好きなターン リア 五行防具 バースト2 好きなターン レッグ 五行防具 コーザル体1 ゾギルスorザエモン アクセサリ カーバインクラウン コーザル体2 ラピスガルグイユ等 〇解説 長所 ☆火力 五行防具一式:1.25倍(真五行1.3倍) カーバイン:属性一致:2倍 カーバインソウル:1.5倍 鉄板地形属性効果:1.5倍 属性コーザル一致:1.2倍 種族コーザル相性:1.1倍 秘薬:2.5倍 1.25*2*1.5*1.5*1.2*1.1*2.5=18.5625(真五行の場合19.305) ☆防御 セット効果:物理0.8倍(真五行の場合物理0.7倍,魔法0.8倍) 剛コーザル:物理0.66倍 カーバインソウル:スキル発動時被ダメ半減 岩盤クロムレクよりも火力倍率は若干劣るものの、高い火力倍率と圧倒的な防御性能を両立できる優秀な構成。 岩盤クロムレクと異なりアビリティ以外のスタイルも使用可能なため対応力も高く、アヴェンジャーが使えることを踏まえると、総合的な攻撃性能は岩盤クロムレク以上といっても過言ではない。 高い防御性能により低HPの維持がしやすい点から、アヴェンジャーと高相性なのもポイント。 短所 気絶・毒以外の殆どの状態異常に耐性を持てない為、状態異常攻撃が豊富な相手にはとことん弱い。 雷属性攻撃を受けることで漏電鉄板地形になる場合がある。 木の石板から鋼鉄の石板に移行する必要があるため、草むらハイペリオン構成が使用できなくなる。 火力面において五行の最終装備にはなり得ないこともあり、移行のタイミングやそもそも移行するか否かを熟考する必要がある。 (筆者的には最低でも5000億レベル以上でないと移行非推奨、その辺りのレベル帯でも扱いやすさは木の石板の方が高いと思われる) コーザルの選び方について 属性一致コーザルはステュムパリデスを除いて種族相性による火力倍率補正も得られるため、基本的にどれを選んでもよい。 戦う相手に応じて属性耐性が優秀なものを選択すると良いだろう。 (アビリティスタイルを使用しない場合に毒対策でゴールデンライダンやゾギルスを選ぶという選択肢もアリ) 剛コーザルはモノリスでも良いし、飛行状態で漏電鉄板効果のスリップを回避できるためラピスガルグイユでも良い。 破属性攻撃が痛い相手の場合は剛コーザルでなく甲獣コーザルを選択しよう。ボルトシザーなら漏電鉄板回避も可能。
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ー まず地中遺跡への行き方 ー 天人族の島村の役所の男性が言うにはパセラン村の北にあるとのこと。 妖術師の村から海底を通るのが近い。 特にイベントがなくイベント自体を探索する時期にパセラン村を探している場合はそこへ直にワープできる。ので、先に探しておくのも手。 探していない場合でも、それがどこかということは、妖術師の村などに飛んで世界の地図を開けば分かるようになっている。(男性が教えてくれている) ー 地中遺跡について ー ※ボスから盗める物があるので、この遺跡担当のB班にはジョアンをいれておくのも手。レバーのたくさんあるフロア →緑をおして浮遊板に乗れるようにする。 →赤は押さない、青を押して黄色も押す。 次の階の階段横にある石板二つ →左の選択肢は「青い石」 →右の選択肢は「赤のみ」が正解 土の文字の石板 左の石板の3番目の土の字が出っ張っている その石板には「 土の下に土を 人の手により よき 質を 」とある。『土の下に土』に注目。 土の文字を取り外すと壁が迫ってくるので、右の石板を調べて「竜の道の前」に取り付ける(これが、この石板の中の『土の文字の下』の位置)。 間に合わないとゲームオーバー。キャラのどれかが迫る壁に接触してもゲームオーバー。 現れる入口に行くとすぐにボスとの戦闘になるので手前でのセーブを忘れずに。 時計のフロア 壁を調べる。 I...A~L C12...Y 0...M~X C6....Z とヒントがあるのが分かる。 時計のように床のタイルが模様を作っている。 24+2のアルファベットが示されていたようだ、と考えられる(YとZやNなどがうっすら見えるので)。 IというのはINの頭文字、OはOUTの頭文字らしく見えるのでそう捉える。 最後のYとZだけが真ん中の12時近くの所と6時近くの所にある。C12がY,C6がZ、と対応していそうなので、 Cはcenter(センター、真ん中)の事として捉えても辻褄が合う。中側の12タイル、外側の12タイル、真ん中の2タイルで26文字を示せるのではと考える。 「C12」の12が「12時」のことを示すのなら、たとえば「I1」の「1」は中側のタイルによる時計模様のうち「1時の方向のもの」を意味するのではと考える。 『であるのなら「O2」が「N」なのだから(床にうっすら見えるから)、「O1」は「M」ではないか』と考え、ぴったり時間をさかのぼるように数える。と、「I1」が「A」となる。アルファベットの一番目が一時、と数字まで合う。(まあ気付き方はこんな感じじゃなくてもいい) 聞かれるパスワードは I12 I1 O11 → LAW O3 I6 → OF O2 I1 O8 O9 O6 I5 → NATURE LAW OF NATURE をそのまま床のスイッチで打ちこむ
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ヘルムート・ヨーステン 〔初登場〕2023年8月 〔通過シナリオ〕冒涜都市Z深碧の魔境 〔一人称〕吾輩 〔特徴〕 ・太古の昔より人類はの歴史は死とともにあった。 医学の発展によりかつては、死の病とされていたものも人類は克服してきた。だが、しかし、それでは足りない。非業の死はいまだ世界を覆っている。 かつて人類は魔術で不死を求めた。 かつて人類は煉丹術で不死を求めた。 かつて人類は錬金術で不死を求めた。 どれもこれも現代においては嘲笑の対象だろう。 しかし、死を克服するため戦った人々に某は敬意を払う。 魔術も錬丹術も錬金術も現代医学でも到達できなかった不死の実現。 叡智の石板にはそれが記されているはずだ。 いつの日か、全人類一人残らず届けなければならない、まやかしではない本物の不死を。 奇跡のような医学で・・・ 医学のような奇跡で・・・ 人々が死の恐怖から解放されるように。 ・ミスカトニック大学の図書館で見つけたエイボンの書。 生気を吸い取る魔導書をすべて読むことはできなかった。 だが、あの一節を忘れられない。秘境の奥地にある、地球最古の石で出来た都市に あらゆることが書かれた叡智の石板が収められているという。 誰にも見つかっていない最後の都市Zにもしかするとその石板は眠っているかもしれない。 エイボンの書ですら読むのは困難であるというのに 果たしてその石板を読めばいったいどうなってしまうのだろうか。だが、しかし、忘れられないのだ。 ・不死の研究というありえない研究をしているのでは学会では爪弾きにされている。 命に関する研究とガリガリの怪しい見た目から死神博士などと揶揄されている。 〔関係したPC〕 ・春夏秋冬(き) トーマス・パブロ(88) ヘルムート・ヨーステンネタバレ注意!
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イントラシア 人物 ナロルデニ ゲンクロ 種族 エルフ ドワーフ 南の大陸に住む。 グランエニオがドワーフを監禁拷問して銃の製造法を奪ったため、非常に仲が悪い。 ゴブリン ゴブリンはエルフ語で話す。(古代語、あるいはMAG・INT判定) トロール アイテム 石板(形態神殿) エルフがあちこちに設置した不滅の石板 エントリーで名前を書き込む。(エネミーエントリーでも書き込まれる) 字が書けない人は花押でもよい。 書き込んだ字は淡く輝く(他世界接続していると強く輝く) これに書き込まないと形態が登録できない(エースゲームの180秒介入では既存形態を使用して石板を探し、新規形態を登録した) 銃 銃はドワーフの産物。 全て棒巻き製造の手作業 立て膝での射撃が普通で、立射、伏射はされない 伏射できないのは前装銃で装填ができないため 命中率は極めて悪い 大軍師の時代には兵の3割は銃兵(イントラシアは5割) 真夜中のイントラシアでは使用不能